數字學習卡(萬得福桌遊) 數字學習卡(萬得福桌遊)

 

~~~屬於幼童的桌遊~~~ 

產品名稱:數字學習卡(萬得福桌遊)(可上YouTube搜尋「萬得福數字學習卡」觀看遊戲與教學的影片)

 

井字桌遊 - 請點選文字

 

數字學習卡的設計概念與特色─數學的彩色世界 - 請點選文字

 

萬得福諮商-數字學習卡的特殊運用 - 請點選文字

 

數字學習卡在成長團體及小組的運用 - 請點選文字

 

數字學習卡的教學使用(幼兒園國小) - 請點選文字

一、教學與遊戲說明

示範影片:https://www.youtube.com/watch?v=NFZGcVXY2-I

(更多影片請上youtube搜尋「萬得福數字學習卡」)

 

1.教學使用     2.基本玩法    3.創意玩法      4.創意團康遊戲

 

二、遊戲圖卡

說明:以下遊戲圖卡有遊戲說明,可按需要自行彩色列印讓幼兒玩「找形狀」「找數字」的遊戲

示範影片:https://www.youtube.com/watch?v=QlnMzuWn_lE

(更多影片請上youtube搜尋「萬得福數字學習卡」)

 

a.找形狀      b.找形狀(無底色)

 

c.找數字1~5   d.找數字1~5(無底色)  e.找數字1~10(無底色)

 

學習卡外盒

卡片正面(活潑可愛的萬得福)


卡片背面(底下有遊戲卡設計說明)


遊戲卡設計說明:

1. 顏色與數字:卡片有粉紅色藍色綠色橘色四種顏色,分別有1-10的號碼,可以認識顏色、數字。

2. 形狀與數量:每一個數字右邊有相對應數量的形狀符號,例:粉紅色的數字1,粉紅色格子裡有1個三角形。其他顏色的形狀有圓形、正方形、星星。可以認識形狀、學數數。數字6-10的形狀符號,形狀符號超過5的,第6-10的符號會用另一個顏色呈現,可以算得更清楚(可參考網頁「卡片背面」7的圖案)

3. 專屬的唸謠:每一個數字都有一句唸謠,每個數字的圖案是依據唸謠所設計的,一看到數字與圖案就可以聯想到唸謠,透過背誦唸謠訓練記憶力。

4. 圖案有異同:同樣數字的圖案有特別設計些微的變化,像是顏色、形狀,可以從圖案中找出異同。不同的地方可以做一些比較,像是大小、長短、多少。

 

產品特色:

²  精心設計的圖案,可愛又有趣,吸引小朋友的目光

²  大張卡片不傷眼,四邊安全圓角設計

²  銅板紙材質,防潑水,不容易有摺痕

²  透過遊戲,讓小朋友輕鬆學習

 

尺寸與材質:

外包裝盒尺寸:12.3cm x 16.8cm x 4cm

學習卡尺寸: 10cm x 14.5cm

學習卡紙張:400p銅板紙

 

學習卡介紹:

學習卡分成四種顏色,每一種顏色分別有數字1~10,總共有40張學習卡。相同數字的學習卡,有相似的圖案設計,總共有10種圖案。

 

這是一份適合全家大小一起玩的桌遊,透過有趣的玩法,增進親子互動之間的趣味性。學習卡的圖案設計讓小朋友在遊戲中快樂的學習,內容包含:

²  認知的學習認識大小、形狀、長短、顏色

²  數學的概念認識數字,數字排序,多與少,簡單加法(數字配對)

²  訓練記憶力透過唸謠訓練記憶力

²  訓練觀察力從圖案中找相同、找不同

 

商品定價980元,運費1-4盒50元,5盒以上免運費

 

 

適合年齡:

2歲以上(學習卡的玩法很多種,可按照孩童的年齡選擇適合的遊戲)

 

教學使用:

 

   

1唸謠

指導者與學習者手上各拿一組110的圖片,兩人手上拿著卡片一起唸,一起玩。

指導者由圖案1開始,教唸:

「一什麼一  萬得福今天穿新衣」

唸完放下手上1的圖,請學習者複誦一次

其餘類推,直到教唸完圖案10:萬得福喜歡吃美食。

兩組1-10的遊戲卡

2教顏色

1.本學習卡的上方,由四種不同的顏色所組成 ,可由每張最上面的顏色教起

2.在數字2的魚,及數字7牆壁的形狀有較多顏色,也可透過此圖案教不同的顏色。

1.同樣數字四張

 

2.數字2,數字7

3教長短

數字9的麥克風長短不同,可用數字9來教長短

 

兩張數字9

4教圖形

1.每個顏色有一個代表的形狀,藍色是圓型,綠色是正方形,橘色是星星,粉紅色是三角形。

2.數字7的圖案,牆壁上有不同的形狀

 

1.四張數字1

 

 

2.兩張數字7

5教大小

1.橘色2的魚,有不同大小。

2.數字7的形狀,同一張同形狀有不同的大小

1.橘色2

2.數字7

6教比較級

-長短

 

以兩張數字9來做麥克風長短的比較

 

2張數字9

教比較級

─大小

圖形大小的比較

先由1張數字7的圖做圖形大小的比較,再由2張數字7的圖做圖形大小的比較。

2張數字7

7最高級

─最大最小

先由1張數字7做圖形大小的比較,再由4張數字7做圖形最大與最小的比較,其餘類推。

4張數字7

最高級─最長最短

4張數字9來做麥克風最長及最短的比較

4張數字9

8教數量

1.每個數字都有相對數量的形狀,讓小朋友數數。像是綠色的數字3,上面有3個正方形。

2.數魚的數量,先學算1張數字2中的魚,會了以後再增加數字2的張數,來學算魚的數量。

 

1.一組數字1-10

 

 

2.數字2

9教交通工具

由數字6來讓學習者熟悉交通工具,指導者可自備其他的交通工具。

問:萬得福的爺爺要去斗六,可以搭什麼交通工具?

又問:若要去美國須搭什麼交通工具?

數字6

10學動物的生活習性

─水中動物

a.由數字2來學在水裡生活的動物

例:魚住在水裡,它會游泳。

請問還有什麼動物住在水裡?

哪些動物會游泳?

數字2

指導者自備其他動物圖案

學動物的生活習性

─空中動物

數字5來學在空中飛的動物

鸚鵡可以在空中飛。

還有什麼動物會飛?

 

數字5

指導者自備其他動物圖案

學動物的生活習性─陸地動物

由數字8學在路上走的動物

狗用四隻腳走路。

還有什麼動物用四隻腳走路?

什麼動物用兩隻腳走路?

數字8

指導者自備其他動物圖案

11.10的聯想

當學習者記下110的唸謠之後,可以做配對成10的聯想。

方法:指導者與學習者各拿一組1~10的牌及各拿另外兩張5的牌。

指導者邊唸以下的故事,邊放下手上的牌來做配對。

兩組1-10,加上2張數字5

 

萬得福今天穿新衣去唱歌,萬得福唱歌唱很久。(邊唸邊放下手上19的圖)

數字19

 

萬得福到池塘看小魚兒,他帶著小狗一同去,小狗看見魚兒很高興, 一直搖尾巴。(邊唸邊放下手上28的圖)

數字28

 

下雨天萬得福拿著花傘去刷油漆。(邊唸邊放下手上37的圖)

數字37

 

萬得福和爸爸長得很相似,他們一起去看爺爺,萬得福的爺爺住斗六。(邊唸邊放下手上46的圖)

數字46

 

萬得福養了一隻小鸚鵡,爸爸又送他一隻小鸚鵡,萬得福現在有兩隻小鸚鵡。(邊唸邊放下兩張5的圖)

數字5和數字5

12.找同數字的卡片中圖片之不同之處

同一個數字的圖形在小細節稍作變化,可訓練小朋友的觀察力

拿出四張童數字的遊戲卡讓小朋友觀察。(以數字8作為例子)

指導語:

初階:(指出某東西讓孩子找不同,適合教小孩子)

a.由四張數字8中找狗尾巴的不同

b.由四張數字8找萬得福衣服顏色的不同之處

c.由四張數字8看裝飼料的碗是否有不同之處

進階:(讓孩子自行從整張圖案找出所有不同,適合較大孩子)

a.你看看這四張卡片有哪些地方不一樣?

四張同樣數字的遊戲卡

如:數字8

13.按照圖案的大小、長短、多少來做排列

將同樣數字的4張遊戲卡並列,按照其圖案的不同,做大小、長短、多少的排列。

如:將數字10的盤子,由小排到大

四張相同數字的遊戲

 

如:數字10

14.自創聯想力

學習者可由學習卡中自創故事及聯想力,因為沒有對錯,故只要欣賞即可。每天說的故事不同,也接納之。

 

15.自創玩法

除了以上的玩法外,亦可參考撲克牌,自創各種玩法。

 

 

 基本玩法:

  

   

唸謠

每一個數字都有一句唸謠,一開始由帶領者唸,孩童跟著背誦。等到孩童熟悉各個數字的唸謠,即可開始玩。

輪流抽遊戲卡,按照抽到的數字背出該數字的唸謠,答對者得到該遊戲卡。張數多者獲勝。

認識形狀

遊戲卡總共有40張,分成四組,每一個顏色各有1-10的數字。每個顏色的形狀符號不同,可以讓孩童認識與分辨形狀。

請孩童將所有遊戲卡按其顏色或是符號形狀分成四組。輪流比賽可以完成幾組,亦可比賽完成時間。

學數數

 

每一張遊戲卡上,都有與數字相同數量形狀符號。

輪流抽遊戲卡,算出有幾個形狀符號。答對者獲得該遊戲卡,張數最多者獲勝。

數字排序

每一張遊戲卡上,有唸謠、數字、相同數量的符號。

請孩童將同色的遊戲卡由1排到10,剛開始玩可以透過唸謠來幫助孩童找到正確的數字遊戲卡。比賽可以完成幾組,亦可比賽完成時間。

數字配對

基礎版:認識數字

進階版:10以內的數字加法

基礎版:同樣數字放一組

進階版:將兩張數字配對成10,配對正確者獲得遊戲卡,張數多者獲勝。如:19

找異同

 

 

 

同樣數字的四張遊戲卡,有相似的圖案設計,但是每一張都有些微的不一樣,透過找異同,讓小朋友學習大小、長短、數量、形狀、顏色。

 

基礎版:先拿出一組1-10同色的遊戲卡作為對照組。其他遊戲卡疊成一疊,輪流抽出一張牌,能說出該張遊戲卡與對照組一個不同之處,即可獲得該遊戲卡,張數多者獲勝。

進階版:將同樣數字的四張遊戲卡並列,按照其圖案的不同,按照圖案的大小、長短、多少排列,正確者即可獲得該遊戲卡,張數多者獲勝。(如:數字10圖案的盤子大小不同,從小排到大)

 

創意玩法:

 

遊戲

人數

   

17

3~4

先由7排起,再往前排6或往後排8,按照四種顏色排序,直到排完1~10。將學習卡全部發完,若人數3個,多餘的一張放在桌上蓋住,由有藍色7的人拿走。藍色7最先出牌,按照順時針輪流出牌,無牌可出者必須選擇一張牌蓋住,再換下一位輪流。等到全部出完,計算蓋住的學習卡數字總數,總數最小者獲勝。

2配對

 

 

a.同數字的牌兩張配成一對

b.配成10:加總10的兩張牌配成一對(如:1928)

配對1

2~4

每人發4張學習卡,其餘的學習卡疊成一疊蓋在桌上。玩家先整理自己手上的學習卡,有同樣數字(或玩配成10)的配成一對放在桌上,配對後手上卡片不足四張者要拿新的遊戲卡湊足四張。猜拳決定誰最先開始,接著按照順時針方向輪流。輪到的人抽一張牌,看看是否能配對成功,如果沒有,則需選擇放棄手上的一張牌,以保持手上四張牌。放棄的牌放在桌上數字朝上。下一位可選擇要桌上已有的牌或重新抽一張牌。直到手上的牌都配對完成,遊戲結束。每一個配對為得分一分,得分最高者獲勝。

配對2

3人以上

輪流把學習卡全數發完,若張數不足每人發一張,多餘的蓋住放在桌上(如有3個人玩,牌子剩1)。玩家先整理手上的學習卡,有同樣數字(或玩配成10)的兩張配成一對,放在桌上,整理完手上剩下最多牌者,依序將桌上的學習卡拿完。由最多牌者優先開始,輪流向右邊的玩家抽一張牌,繼續完成配對。最先將手上的牌出完者獲勝。

配對3

2人以上

可放1-4組不同顏色的學習卡,洗牌之後,一張一張的蓋在桌上,輪流翻兩張牌找出同數字或配成10的數字,找到同數字或可配成10的數字,可獲得學習卡,若沒有,則蓋回原來的位置。

3比大小

2人以上

每人發5張牌,每一輪每人要出一張牌蓋在桌上,完成後,猜拳最贏者決定這局要比大或比小。若指令為比大,則牌大者贏;若指令為比小,則牌小者贏。

 (若為同樣數字,顏色大小順序為藍,粉,綠,橘)。贏得這局的將該局的牌拿走。然後每人再發1張牌,以保持手上5張牌,繼續下一局,直到手上的牌都玩完。拿走最多牌者獲勝。

4說故事比賽1

2人以上

將全部的學習卡疊成一疊放在桌上。猜拳決定誰開始,接下來按照順時針方向輪流進行。輪到的玩家可以選擇抽兩張或三張的學習卡,並且按照手上的卡片編故事,說出故事者可獲得那幾張學習卡,若無法說出故事者選擇放棄,將學習卡放在桌上另成一疊(不須與原本的重疊)。故事不可重複,直到桌上的學習卡全數抽完。拿走最多牌者獲勝。

說故事比賽2

3人以上

將全部的學習卡疊成一疊放在桌上。猜拳決定誰開始,接下來按照順時針方向輪流進行。輪到的玩家可以選擇抽兩張或三張的學習卡,並且按照手上的卡片編故事,說的故事必須與每張圖案相關,然後由其他玩家舉手猜有什麼數字的牌在說故事者的手上,完全猜對者可獲得那幾張學習卡。每位玩家最多猜一次,若無人猜中全部的牌,則由說故事的玩家得到學習卡。故事不可重複,直到桌上的學習卡全數抽完。拿走最多牌者獲勝。

5找不同

2~3

將全部的學習卡分成四組,每組都有1-10的數字,可混色。選擇其中一組為對照組。玩家自行選擇一組學習卡,猜拳決定誰最先開始。出牌的玩家選擇一個數字,其餘玩家把手上同數字的牌放在桌上,對照組的相同數字遊戲卡也要放在桌上讓人對照。由出牌者開始,輪流說出一個自己手上的牌和對照組圖案不同之處,輪到有人無法說出不同之處,必須拿那張對照組的學習卡。順時針方向的下一位玩家,再選擇另一個數字的牌放在桌上,按照同樣方式進行。拿到最少張對照組學習卡的玩家獲勝。

6找相同

2~3

與遊戲7方法相同,輪到有人無法說出相同之處者,拿那張對照組的學習卡。

 

創意團康遊戲:

 

 

       

1賓果遊戲

在賓果遊戲的空格中填寫顏色及數字,如填寫粉7、藍8、橘5…等,莊家抽一張牌並翻開,對自己手上所寫的數字及顏色,若先連成一直線者得勝。

格子也可畫4×4格或5×5格的格數,可準備糖果或餅乾當獎品。

例:

6

3

1

4

5

2

8

9 

7

 

2吹牛比賽

1張牌,並照著卡上的圖開始吹牛。

如拿到圖七,可以說萬得福想漆世界上最大的正方形,他到全台灣的油漆店購買藍色的塗料,花了七天七夜才將這些油漆漆完,果真漆出了世界上最大的正方形,破了世界紀錄,這段破紀錄的影片還在全世界的電視台播出呢。

3破冰遊戲

每人手上分一張卡,2~3人一組,自行分組或由帶領者完成分組。一起討論手上的牌,並一起編故事,再派代表出來說故事。

4角色扮演

把自己當作萬得福,選出一張卡片,說出自己的心情故事或願望。

如:選出卡片1,接著說:萬得福今天不想穿新衣,因為他的心情不好,昨天被老闆罵。

5分享時間

a.萬得福養的鸚鵡可以飛到世界上的任何地方,請問你想要它載你到哪裡?

b.萬得福養的狗會說話,它願意替你說話,請問你希望它替你說什麼話?這些話要向誰說?

c.萬得福的爺爺住在斗六,你有一直想去探望的人嗎?住在哪裡?是誰呢?請分享你和他的故事。

d.萬得福願想祝福你,使你得到福氣,你希望得到什麼福氣?

6作為抽獎的道具

每人抽()一張卡片,將卡片的顏色及數字寫在自己的白紙上,將卡片投入紙箱中,由主持人抽出箱內的卡片,對對看自己是否得獎。

7請跟我走

每人發一張牌,主持人拿出手上的牌,說出指令,最後仍()在主持人後面者獲勝。

例:同樣顏色的人,請跟我走,或手上的牌比我大者,這些人要跟主持人走

8隨圖案作遊戲

隨意抽出一張牌,照著牌上的號碼來遊戲。

 

 

數字1

萬得福今天穿新衣

分組,每組4人。第1人小聲說出要去的地點及動作,第2人說出上衣的顏色及款式,第3人說出裙子或褲子的顏色及款式,第4人說出所帶的配件。主持人將之組合起來並大聲說出來。

數字2

萬得福喜歡到河邊看魚兒

每人選一隻魚的名稱,如:吻仔魚、大白鯊等。主持人說:我今天到河邊看到一隻吳郭魚,若是選比吳郭魚大的大白鯊,要站著;若是選比吳郭魚小的吻仔魚則要蹲下來。

數字3

萬得福喜歡拿花傘

主持人說:下雨了,每隻傘可以遮蓋3個人,則要湊成每組3人。

數字4

萬得福和爸爸長得很相似

如照鏡子的遊戲。

選出一人為爸爸,其餘的要模仿他做相同的動作。

數字5

萬得福養了一隻小鸚鵡

選出一人為主人,其餘為鸚鵡,大家要模仿主人說話的聲音及各種語調,甚或唱可愛歌曲的有趣模樣。

數字6

萬得福的爺爺住斗六

猜猜我爺爺住哪裡?

主持人心中想著爺爺的住處卻不能說出來話,只能用點頭的方式回答。大家可以用問的方式來探索主持人的爺爺的住處。

數字7

萬得福喜歡漆油漆

分組,每組設定不同油漆的顏色。

主持人說:萬得福今天要漆一個兒童樂園,他拿出綠色的油漆開始漆馬車,(選綠色油漆的這一組要跟著萬得福手勢的快慢來作動作。)……..萬得福很高興,他終於漆完了兒童樂園。

數字8

萬得福的小狗搖尾巴

學習讚美別人。

主持人當小狗,每人向主持人說一句讚美的話或是想要為主持人做什麼事,主持人若喜歡,則搖搖尾巴(但說過的話或想作的事不能重複)

數字9

萬得福唱歌唱很久

分組,比賽唱歌,每組輪流唱,只要唱幾句,看哪一組可以唱最多歌。

數字10

萬得福喜歡吃美食

每人發一張牌白紙寫上一種蔬菜或是水果或是其他食物的名稱,用雙面膠黏在衣服上。

主持人說:萬得福今天到美食街,他想吃火鍋,他選了高麗菜(選高麗菜者要跟在主持人的後面)、牛肉……這火鍋真好吃。萬得福吃完火鍋,又想……,喝完綜合果汁,萬得福心滿意足的回家了。大家要趕快跑回座位上,沒有位置坐的人就要當萬得福,再繼續下一輪

 

 

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